《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
1422 2026-11-02 12:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的或加魂游完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。